引入sdk
下载sdk
在天幕项目中,可以下载当前游戏的sdk。
接入sdk
将下载的sdk文件放置到小游戏工程中,在小游戏game.js中引入sdk:
然后可以通过 检查接入状态 来检查引入sdk是否成功。
建议的接入方式
- sdk必须放在主包中加载,切勿分包加载
- 在laya引擎中,文件名必须为.min.js结尾,否则会导致编译报错
- 如果您的引擎为laya 2.0.0以上,建议的接入方式(laya 2.0以下可在index.html中引入):
- 如果您的引擎为cocos 2.0.0以上,建议将tm_sdk.min.js导入为插件(cocos2.0以下因不支持导入ES6语法插件,可手动转译或在项目中用代码引入)